Los métodos de puntuación en Futmondo
Cada liga de Futmondo tiene diferentes métodos de puntuación. En este caso, vamos a centrarnos en las puntuaciones de La Liga española. Se pueden elegir cinco métodos diferentes:
El Modo Prensa
En este modo de puntuación se utilizan las puntuaciones de los cronistas del diario AS y diario Marca en sus respectivas webs. Las picas y estrellas correspondientes, se transforman en puntos de Futmondo y se suman. Además, se suman una serie de estadísticas esenciales en el fútbol como goles, asistencias, penaltis, expulsiones, portería imbatida, o jugar más de 60 minutos.
AS |
Futmondo |
4 picas |
10 |
3 picas |
5 |
2 picas |
3 |
1 pica |
1 |
Guión |
-1 |
S.C |
0 |
Marca |
Futmondo |
4 estrellas |
10 |
3 estrellas |
5 |
2 estrellas |
3 |
1 estrellas |
1 |
Guión |
-1 |
S.C |
0 |
Modo Picas
En este caso solo se utilizan las puntuaciones del diario AS y se suman solo puntos por gol y se restan por expulsiones.
AS |
Futmondo |
4 picas |
14 |
3 picas |
10 |
2 picas |
6 |
1 pica |
2 |
Guión |
-2 |
S.C |
0 |
Modo Estadísticas
Este método de puntuación se basa en las actuaciones reales de los jugadores, que sumarán o restarán puntos en función de las estadísticas esenciales en el terreno de juego. Están ofrecidos por Opta.
Acción del juego |
Puntos |
Gol |
7 |
Gol decisivo |
9 |
Gol de penalti |
5 |
Gol propia puerta |
-3 |
Asistencia |
4 |
Centro preciso |
1 |
Tiro a puerta |
3 |
Tiro al palo |
2 |
Pase interceptado |
1 |
Entrada |
1 |
Entrada con éxito siendo el último hombre |
2 |
Error garrafal que genera un gol en contra |
-3 |
Gran ocasión creada |
1 |
Gran ocasión fallada |
-1 |
Cada 3 regates exitosos |
1 |
Penalti cometido |
-3 |
Penalti provocado |
2 |
Penalti fallado |
-5 |
Penalti parado |
8 |
Tarjeta amarilla |
-2 |
Doble tarjeta amarilla |
-6 |
Tarjeta roja directa |
-6 |
Falta recibida |
1 |
Falta cometida |
-1 |
Gol salvado bajo palos |
1 |
Parada |
2 |
Portería a cero (porteros y defensas) |
6 |
Gol recibido |
-3 |
Victoria (solo porteros) |
4 |
Empate (solo porteros) |
1 |
Derrota (solo porteros) |
-2 |
Modo Mixto
Este método de puntuación combina la subjetividad de las valoraciones de 0 a 10 del programa de radio Tiempo de Juego, con la objetividad de las estadísticas.
Tiempo de Juego |
Futmondo |
10 |
8 |
9 |
6 |
8 |
5 |
7 |
3 |
6 |
2 |
5 |
1 |
4 |
0 |
2-3 |
-1 |
0-1 |
-2 |
Acción del juego |
Puntos |
Gol |
3 |
Gol de penalti |
2 |
Gol propia puerta |
-1.5 |
Asistencia |
1.5 |
Centro preciso |
0.3 |
Pase al área con éxito |
0.3 |
Gran ocasión creada |
0.3 |
Gran ocasión fallada |
-0.3 |
Regate exitoso |
0.2 |
Tiro a puerta |
1 |
Tiro al palo |
0.8 |
Pase interceptado |
0.3 |
Despeje |
0.1 |
Balón robado |
0.5 |
Balón robado siendo el último hombre |
1.5 |
Error garrafal que genera un gol en contra |
-1 |
Penalti provocado |
1 |
Gol salvado bajo palos |
1 |
Duelo ganado |
0.1 |
+90% pases acertados |
3 |
65% – 89% pases acertados |
2 |
50% – 64% pases acertados |
1 |
– 50% pases acertados |
-1 |
Penalti cometido |
-1.5 |
Penalti fallado |
-2 |
Penalti parado |
3 |
Tarjeta amarilla |
-1 |
Doble tarjeta amarilla |
-2 |
Tarjeta roja directa |
-3 |
Falta recibida |
0.3 |
Falta cometida |
-0.3 |
Parada |
1 |
Centro atajado |
0.3 |
Portería a cero (porteros y defensas) |
3 |
Portería a cero (centrocampistas) |
1 |
Gol recibido (porteros) |
-1 |
Gol recibido (defensas) |
-0.3 |
Modo Configurable
Los administradores o todo el grupo de amigos o compañeros, podrán crear su propio método de puntuación. Dentro de cuatro posibilidades (AS, MArca, Tiempo de Juego y SofaScore) se decide el porcentaje de cada una de ellas, hasta llegar al 100%. Por supuesto, cualquier de ellas puede ser 0 y que no tenga en cuenta. A ellas se suman las estadísticas básicas como goles, tarjetas, asistencias o porterías imbatidas.